Configurazione WebDav
Questa volta vado sul tecnico e mi dedico alla configurazione di un server WebDav per poter accedere in remoto a file ospitati su un server linux.
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Questa volta vado sul tecnico e mi dedico alla configurazione di un server WebDav per poter accedere in remoto a file ospitati su un server linux.
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C’è un mondo dove copiare è legale. Si chiama Second Life.
Il mondo parallelo, abitato ormai più di un milione e mezzo di alter ego, si è organizzato secondo le stesse logiche del mondo reale.
La scarsitè delle risorse produce ricchezza. La terra simulata di Second Life è in vendita e si paga con soldi veri. Anche gli oggetti o le idee, come ad esempio un taglio di capelli.
In un mondo digitale e soprattutto scriptabile, sono comparsi i Copybot: pezzi di codice che aiutano gli abitanti a copiare oggetti.
Sono subito salite le proteste ed è stata invocata una forma di Digital Right Management.
I creatori di Second Life: Linden Labs hanno però chiaramente detto di non voler importare le leggi reali sul copyright nel mondo virtuale, dichiarando invece di voler creare in futuro, la possibilità che i cittadini possano istanziare le loro norme emergenti sui diritti intellettuali..
Un’occasione per capire se l’economia delle idee può funzionare in modo diverso?
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Scoperto da poco il Web 2.0? Non è questo il momento di rilassarsi. Il Web 3.0 starebbe arrivando.
E in cosa consisterebbe?
Nell’integrazione di alcune componenti di intelligenza artificiale all’interno delle applicazioni web, delegando le più irrisolvibili … agli umani.
Alcuni esempi:
In sostanza, si tratta di pagare o garantire divertimento agli umani, per una serie di compiti estremamente banali, come taggare delle immagini o dire se un determinato oggetto compare in una foto; compiti che però, per i computer, sono attualmente impossibili.
Tutto parte da un articolo del marzo 2005, su Google Blogoscope, in cui Philip Lensen propone la creazione di un vero e proprio linguaggio per permettere l’automazione della gestione di compiti collaborativi distribuiti ad umani, il Collaborative Human Interpreter.
Sei mesi dopo Amazon implementa l’idea, realizzando il Mechanical Turk, una piattaforma di web services che permette la generazione e la gestione di nuovi compiti, con forme di micro-pagamento allegate.
da Web 3.0 - You Ain’t Seen Nothing Yet! via Slashdot
se ne parla anche su Amazon Web Services Blog
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Secondo un articolo della iSuppli Corporation, il totale dei costi dei componenti della nuova PS3 supera abbondantemente il prezzo di vendita sul mercato americano.
840$ di costo per il produttore, contro 600$ di prezzo al dettaglio per il modello da 60Gb.
Su ogni modello da 60Gb la perdita sarebbe di 240$, mentre per il modello da 20Gb la perdita arriverebbe addirittura a 300$.
Il giudizio complessivo sul valore dell’hardware nella PS3 è entusiasmante: un gioiello di supercomputer al prezzo di un PC entry level.
da iSuppli Corporation : Applied Market Intelligence via Wired
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Che senso ha costruire portatili da 100$ per popolazioni che con quella cifra potrebbero sfamare un villaggio per un mese?
Come potrebbe mai usare un portatile chi non ha ancora accesso all’elettricità?
Che tipo di accesso alla rete può essere possibile nel cuore dell’Africa?
Le opinioni di G. Pascal Zachary, professore di giornalismo a Stanford e osservatore dell’Africa, in un articolo su MSN Money.
The $100 laptop: What went wrong - MSN Money
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Qualche giorno fa mi sono arrivate un paio di mail-catena, con subject: “Pare sia vero…”.
La catena di forward era molto lunga. All’inizio ce n’era una che prometteva soldi. A più indirizzi forwardavi, più soldi beccavi. Duecento dollari a indirizzo. La mail raccontava di gente che aveva fatto 25 mila dollari in un giorno.
In genere cestino, ma questa volta ho salvato la mail su disco, ho scritto un micro-parser in perl e ho greppato tutti gli indirizzi contenuti in una delle mail.
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Erano almeno un paio d’anni che Macromedia faceva gola ai giganti del Software per PC. Voci di un interesse di Microsoft sono girate insistenti per molto tempo. Alla fine è arrivata Adobe, l’azienda di Photoshop, Acrobat e Premiere.
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